경험치 보정 시스템
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- 경험치 보정 시스템이란?
- 전체 랭킹 1위 레벨과 레벨 갭차이에 따른 몬스터에게 획득 경험치가 증가되는 시스템이다.
- 전체 랭킹 1위 레벨과 레벨 갭차이에 따른 몬스터에게 획득 경험치가 증가되는 시스템이다.
- 전체 랭킹 1위와 -2레벨 차이부터 -1레벨 차이 당 몬스터에게
획득하는 경험치가 +50%씩 증가된다.예) 전랭 1위와 -2레벨 차이 = 50% 증가. / -6레벨 차이 = 250% 증가.
레벨 차이(gap) 추가 경험치 보너스 비율 2레벨 차이 +50% 1.5배 3레벨 차이 +100% 2.0배 4레벨 차이 +150% 2.5배 5레벨 차이 +200% 3.0배 6레벨 차이 +250% 3.5배 7레벨 차이 +300% 4.0배 8레벨 차이 +350% 4.5배 9레벨 차이 +400% 5.0배 10레벨 차이 +450% 5.5배
이 시스템은 게임 플레이가 다소 적은 직장인을 위한 시스템이며, 몬스터에게 얻는 경험치만 해당되는 점을 참조하자.
- 전체 랭킹 1위와 -2레벨 차이부터 -1레벨 차이 당 몬스터에게
획득하는 경험치가 +50%씩 증가된다.
획득하는 경험치가 +50%씩 증가된다.
예) 전랭 1위와 -2레벨 차이 = 50% 증가. / -6레벨 차이 = 250% 증가.
| 레벨 차이(gap) | 추가 경험치 보너스 | 비율 |
|---|---|---|
| 2레벨 차이 | +50% | 1.5배 |
| 3레벨 차이 | +100% | 2.0배 |
| 4레벨 차이 | +150% | 2.5배 |
| 5레벨 차이 | +200% | 3.0배 |
| 6레벨 차이 | +250% | 3.5배 |
| 7레벨 차이 | +300% | 4.0배 |
| 8레벨 차이 | +350% | 4.5배 |
| 9레벨 차이 | +400% | 5.0배 |
| 10레벨 차이 | +450% | 5.5배 |
이 시스템은 게임 플레이가 다소 적은 직장인을 위한 시스템이며, 몬스터에게 얻는 경험치만 해당되는 점을 참조하자.

